哈囉大家,維基百科打wii或任天堂就有很多資料喔,因為實在太多了,大家可以自己去 http://zh.wikipedia.org/wiki/Wii http://zh.wikipedia.org/wiki/任天å ptt的任天堂版也有一些資料:Nintendo 然後我們報告的主題是:wii吸引人的地方 就此我們目前把報告分為:wii介紹 wii吸引人的地方﹝簡單、創新、行銷﹞ 關於我們缺乏wii技術面的了解,其實我覺得可以在wii介紹那邊稍微點到一些重點,如果像其他組那樣深入分析wii的技術面,會不會就有點離題了呢? 另外關於跟“網路經濟”的連結,我想到的是:關於wii讓大家在網路上分享玩遊戲影片的行銷手法、wii遊戲或週邊配件下載收費服務、wii提供玩家上網聊天和共玩等等的商機,以下我從維基摘錄一些相關資訊給大家參考:(我有些東西看不懂><) 連線功能
Wii 的主機已經內建了標準的無線網路功能,可透過無線網路連線至網際網路。控制器與主機則是以藍芽方式連接。如果需要以網路線連接的話,則需另外購買「USB 網路轉接卡」。
對應使用的服務有 Nintendo DS 搭載的 「Nintendo WiFi Connection」 及新服務「WiiConnect24」。另外也能夠與 Nintendo DS 連線。
Nintendo WiFi Connection
由任天堂所推出的網路服務,利用網際網路可與全世界的遊戲玩家一同進行遊戲或是聊天。DS 所採用的無線網路自動設定技術為 Buffalo 公司的「AOSS」及 NEC 公司的「らくらく無線スタート」。
WiiConnect24
WiiConnect24 ,利用當 Wii 處於低噪音、低耗電的待機模式時,針對 Wii 所提供的新網路服務總稱。
當 Wii 設定為待機模式時,採取消耗電力低於 5W 且風扇不運轉的方式連線至網際網路,下載來自遊戲廠商的各種最新資料,例如賽車遊戲的新賽道、RPG 遊戲中的新道具、追加遊戲內容、下載最新遊戲的試玩版本,與已交換 Friend Code (朋友碼)的朋友們交換訊息等等,利用使用者休息的時候自動取得最新資料,將資料保存於 Flash 記憶體中。同時處於待機模式時也可縮短開機的啟動時間。
詳細的收費項目及服務目前未知。
其他的連線功能
Wii 與 Nintendo DS 採用點對點(ad-hoc)的連線技術(記錄上為任天堂的專屬通訊協定),也就是說:
Nintendo DS 的遊戲軟體記錄可供 Wii 軟體使用。
利用 DS 的觸控螢幕進行 Wii 上的遊戲操作。
對應軟體
「神奇寶貝戰鬥革命」 (ポケモンバトルレボリューション) - 對戰
「大亂鬥 SmashBrothers X」(大亂闘スマッシュブラザーズ X) - 對戰
Wii Channels
如同電視般的使用方式切換電視頻道,Wii 的使用者介面中將各項應用程式稱呼為「Wii Channels」,透過 Wii 遙控器的指標功能來進行如同滑鼠般簡單直覺的操作,使用內建的 Wii 頻道均為免費服務,之後預定增加多種不同功能與內容的頻道。有相片頻道、Wii 商店頻道、Mii 頻道、天氣頻道、新聞頻道、網際網路頻道、大家的投票頻道等。 -end- 如果是這樣的話可能就要有人跟創意分攤wii的介紹,介紹wii的網路經濟,然後看﹝簡單、創新、行銷﹞能不能兩個人報告。 不然其實有點空虛。 我的意見。
2007年4月4日
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